martes, 22 de octubre de 2013

Flexo 3D animado (animática inversa)


Hoy vuelvo con una práctica de Animación 3D. En esta ocasión he animado un flexo empleando la técnica de animática inversa. El objetivo de la práctica era que el flexo diera dos botes y que moviera la "cola" (la articulación). Finalmente teníamos que terminar el trabajo con una animación libre.

En otro orden de cosas, no me he olvidado del proyecto UDK. Durante las últimas dos semanas la carga de trabajo en la facultad ha sido abrumadora, pero he ido sacando algún hueco para integrar static mesh al mapa de UDK. Espero poder subir progresos pronto.

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